Сучасні розумні телевізори надають чимало можливостей для якісного відпочинку, і для більшості цього цілком достатньо. Але є окрема категорія користувачів, які, крім перегляду Ютуба та кіно, полюбляють грати в ігри. Якщо для цього використовуються геймерські консолі, важливо, щоби телевізор мав відповідні характеристики. Ось про них ми сьогодні й розповімо.

Підтримка ALLM

Це спеціальний режим, який перемикає ТВ в ігровий профіль з одночасною деактивацією всіх технологій покращення зображення. Головне завдання, яке виконує ця функція — максимальне зменшення затримки, тобто часу між натисканням на кнопку із боку геймера та відповідною реакцією на екрані. 

Що важливо, за наявності ALLM перемикання в ігровий режим відбувається автоматично, як тільки ви починаєте грати.

ALLM підтримується у всіх популярних консолях, із 2019 року він з'явився і у телевізорах. На сьогодні чимало таких моделей пропонує бренд Самуснг https://www.ctrs.com.ua/televizory/brand-samsung/.

VRR

Ця функція відповідає за налаштування частоти оновлення екрана. Завдання просте: зробити так, щоби цей показник збігався із поточною частотою відеокарти. У такому випадку тракт відеокарта-телевізор буде працювати із мінімальною затримкою.

Якщо така функція відсутня, телевізор буде працювати на одній частоті (60 чи 120 Гц), незалежно від того, якої частоти потребує гра. І тоді можуть з'являтися артефакти (смуги, мерехтіння та переривання картинки).

І хоча в телевізорах VRR почали використовувати з 2020 року, для теперішніх моделей це практично «маст хев», хоча вона може мати різні назви й ефективність: Adaptive Sync, G-Sync, FreeSync.

Частота оновлення екрана

Тут усе зрозуміло. Для ігрових режимів мінімум — це 120 Гц, але нерідко можна зустріти телевізори із підтримкою 144 Гц та навіть більше. Особливо важливий цей параметр для динамічних ігор (платформери, шутери). Для легких, спокійних ігор достатньо і 60 Гц, але різниця між 60 і 120 Гц добре помітна візуально.

https://www.ctrs.com.ua/televizory/brand-samsung/

Час відгуку матриці

Це характеристика, яка вказує, наскільки швидко телевізор здатен міняти кольори пікселів. Для геймерських моделей чим менший цей показник, тим краще. Оптимальним вважається 6 мс. Якщо час відгуку буде помітно більшим, то об'єкти в динамічних сценах будуть подвоюватись, за ними буде тягнутися шлейф. 

Затримка вводу

Цей показник (input lag) не слід плутати із часом відгуку: він демонструє, наскільки швидко матриця ТВ реагує на дії гравця. У тих же шутерах, де важлива швидкість реакції, затримка від 20 мс і більше може призвести до того, що ви не будете встигати реагувати на дії опонента. Для ігрового режиму input lag має бути в межах 10-20 мс.

Підтримка HDR

Ця технологія призначена для того, щоби домогтися кращої насиченості кольорів. Так, у проєктах із підтримкою HDR10 і на надто світлих, і на темних ділянках картинки деталі будуть чіткими, їх буде краще видно.

Читайте нас в Google News.Клац на Підписатися